domingo, 13 de enero de 2019

MISIÓN 1. GAMIFICANDO LA BIBLIOTECA

MISIÓN 1. 
GAMIFICANDO LA BIBLIOTECA
I.E.S. CARMEN DE BURGOS

Elementos de break out para fomentar el uso de la biblioteca del centro y el manejo de diferentes textos.

MISIÓN 1  (NIVEL 1):

AHORA TU BIBLIOTECA VA A SER UN RETO. ¿ERES CAPAZ DE PASAR TODAS LAS MISIONES? ENCUENTRA EL LIBRO CON LAS PISTAS INDICADAS Y RESUELVE LA PRUEBA. CUANDO TENGAS LA SOLUCIÓN ABRE EL CANDADO VIRTUAL PARA DEJAR EN EL MURO TU NOMBRE/PSEUDÓNIMO Y DEMOSTRAR QUE HAS RESUELTO EL PEQUEÑO ENIGMA.

1. VISITA LA BIBLIOTECA DEL CENTRO Y ENCUENTRA EL LIBRO.

PISTAS DEL LIBRO:

FRAGMENTO DE LA PORTADA DEL LIBRO


¡POR TUTATIS!

ES LA EXPRESIÓN MÁS CONOCIDA DEL PROTAGONISTA.

2.  RESUELVE LA PRUEBA.

CUANDO HAYAS ENCONTRADO EL LIBRO RESUELVE EL CRUCIGRAMA PARA CONOCER LA CLAVE QUE ABRE EL CANDADO QUE FINALIZA LA PRUEBA.

PISTA:

EN EL LIBRO HAY UN LUGAR EN EL QUE SE INDICAN PARTES DE LA CASA ROMANA. BUSCA ESE LUGAR Y RESUELVE EL CRUCIGRAMA.




3. LA SOLUCIÓN.

LA SOLUCIÓN ORDENADA SON LAS LETRAS QUE FORMAN ENCRUCIJADA.
ANÓTALAS EN ORDEN Y EN MAYÚSCULAS.

4. ABRE EL CANDADO.

ACCEDE AL CANDADO CON EL CÓDIGO QR O PINCHA EN EL CANDADO, 
ÁBRELO Y SIGUE LAS INDICACIONES.
SI NO SE ABRE ES QUE ALGO ESTÁ MAL EN EL CRUCIGRAMA.
REPÁSALO Y VUELVE A INTENTARLO.

SUERTE O JUSTICIA

JUGADORES/AS



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